Panduan Bermain Brainy Bunny

Dicatat oleh Frances Ban on

Buku Brainy Bunny

Sila ambil perhatian bahawa ini adalah panduan sahaja! Buku kami direka untuk permainan terbuka, bilangan cara bermain hanya dihadkan oleh imaginasi anak anda! Walau bagaimanapun, jika anda pernah mencari beberapa idea untuk permainan interaktif atau berstruktur untuk dimainkan bersama si kecil anda, berikut ialah beberapa cara anda boleh menggunakan buku Brainy Bunny untuk melanjutkan pembelajaran anak anda.

Konsep Kognitif

Buku Brainy Bunny memperkenalkan konsep kognitif seperti pengecaman nama dan ejaan, nombor hingga 12, mengira, warna, bentuk dan masa. Jika konsep ini baru kepada anak anda, perkenalkan secara beransur-ansur supaya mereka tidak terharu. Cth. Untuk memperkenalkan nombor, mulakan dengan menunjukkan kepada anak anda lima nombor pertama pada jam. Gunakan halaman kepik, manik dan jari untuk menunjukkan pengiraan hingga lima. Perlahan-lahan bina kemahiran ini dengan menambah lebih banyak nombor dan menggunakan kepingan dari halaman lain (seperti bentuk, planet dan kepik) sebagai pembilang.

Mengikuti Arahan/Fokus dan Ingatan/Jujukan

Minta anak anda melakukan aktiviti mengikut urutan tertentu (cth. Letakkan bulatan di atas matahari). Anda boleh menambah arahan tambahan seperti "sebelum anda meletakkan bulatan pada matahari, letakkan segitiga pada pokok." Halaman rutin Brainy Bunny sesuai untuk berlatih penjujukan dan meningkatkan fokus. Anda boleh bercakap tentang hari Brainy Bunny terlebih dahulu. Kemudian minta anak anda melakonkan hari itu mengikut urutan yang sama. Untuk memperkenalkan konsep masa anda boleh mulakan dengan bercakap tentang aktiviti waktu siang dan malam dan kemudian berapa kali aktiviti ini berlaku.

I Spy Games - Warna, Bunyi Permulaan

I Spy ialah satu lagi permainan hebat untuk dimainkan dengan mana-mana buku dalam julat Wondertivity. Perkenalkan anak anda kepada warna - "Saya mengintip sesuatu yang merah pada halaman ini" dan untuk bunyi permulaan - "Saya mengintip sesuatu yang bermula dengan L"

Permainan Imaginatif dan Bercerita

Setiap halaman dalam Brainy Bunny boleh digunakan untuk memberi inspirasi kepada permainan khayalan atau bercerita. Pada halaman planet anda boleh bercakap dengan anak anda tentang pengembaraan ke angkasa lepas, bertemu makhluk asing dan menemui planet baharu yang menarik. Gunakan kepingan dalam buku sebagai alat peraga dan gunakannya dalam halaman yang berbeza. Boneka jari Brainy Bunny boleh terserempak dengan makhluk asing kecil dari angkasa lepas dan membina persahabatan kecil! Buat dialog antara watak! Kemungkinannya tidak berkesudahan.

Halaman Emosi dan Penjagaan Diri

The Brainy Bunny termasuk halaman untuk emosi. Minta anak anda menggunakan kepingan itu untuk membuat emosi yang berbeza dan bercakap tentang masa yang mereka rasa begitu. Halaman penjagaan diri membolehkan anak anda mempraktikkan kemahiran penjagaan diri yang mudah menggunakan butang, cangkuk dan gesper.

Panduan umur: 3 + kerana kehadiran bahagian kecil.

 

 

← Lama Catatan Catatan Baru →